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如何让图案具有立体感

[ 更新时间:2013-01-24 文章录入:本站 ]

一,描图
1,描图可以使自己对这个图形加深了解,以便操作,同时也可能学会看图和拼图。
2,描图是为了我们把图案印到皮肤上用。所以描图的好与坏直接影响到纹身图案的好坏。
3,要描好图,主要是要看懂图,所谓看懂就是要看懂图的结构关系。只要做到这一点,描图就成功大半了。
二,基础透视
透视有近大远小(也说是近长远短)和近实远虚两点要大。近大远小是指我们视觉上所看到的错觉,其实一样大小的东西,如在近处,在视觉上我们就会感觉它比较大,反之,我们就会感觉它比较小。那么,近实远虚呢,同近大远小是一样的道理。掌握了这两点,我们就可以做出有透视美学的纹身。
每个物体都是由几何图形所构成的,只要我们把几何图形画好,就可以画好所有的物体。画任何一个物体,首先要把其框架结构画出来,再往里找细节。
三,描素
描素有以下五大要素:
1,高光:图中最亮的地方,也就是光直接照射的地方。
2,亮面:是高光周围的过度部分。
3,明暗交界线:是物体最暗的地方,(有是有也有可能是 投影最暗)。
4,反光:明暗交界线和投影之间的受到别的物体的反射的地方。
5,投影:是物体受光后投下来的影了。
  有了这五要素,物体就有了立体感。不过要想画好图,还要勤加练习,并且和透视连在一起,就可以画成一幅很好的。

 
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